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在11月4日,lumion10專業版震撼發布了,這里先下個論斷,本次更新使lumion成為非常適用景觀設計偏向的渲染器,三維動畫的利器。 看看官方發布的視頻,先直觀感受下這動畫渲染的屌不屌 https://v.qq.com/x/page/y3017uo3pyl.html 著實lumion連續以來都是非常適用景觀設計的
在3D動畫制作領域,vray渲染器一直算是CPU渲染器界的大哥,尤其是在建筑三維動畫上,更是不二首選 可是一直在3.X版本之前,vray都不支持GPU渲染三維動畫,純靠CPU跑塊塊,讓顯卡強大的計算能力閑置,不能有效發揮在三維動畫渲染中的作用 在2018年,Chaos Group工作室推出其快速的全新V-Ray GPU
在三維建筑動畫制作的過程中,打鏡頭就要接觸到攝像機,3dmax本身自帶了一個模擬相機,但是功能不強,我們在三維建筑動畫制作時候,多使用vray物理相機 vray的物理相機是根據真實的相機的結構與功能來設置的。所有的參數都與真實相機的原理來控制的。以前,我們在調整三維建筑動畫場景中的光照效果,通常是通過對光源的設置來實現
(Unreal)虛幻引擎4,是世界上最為流行的游戲開發引擎之一,以其逼真的畫面渲染效果著稱,目前國外已經大量應用在建筑表現和漫游動畫項目中。其良好的交互性,易用性和即時性的渲染性能可得到寫實級別的建筑效果,已經成為建筑行業顛覆性的新工具。它不僅僅是簡單的漫游制作工具,未來將會完美的支持VR沉浸式交互體驗。 為了讓大家看
在三維建筑動畫的制作中,vray配合3dMax使用起來非常簡單,很多東西都是固定的,不過針對三維建筑動畫制作而言,很多參數數值都可以快捷使用。現在我們和三維建筑動畫制作者們分享一組vray主要材質的參數數值,希望能對大家有所啟發。 收集整理 鄭州奇境視覺動畫公司 專業制作 【中原專業視覺圖像服務商-www.qijin
在三維建筑動畫的制作中,vray配合3dMax使用起來非常簡單,其材質調節的參數也非常少,所謂很傻瓜化,當然這種傻瓜式智能其實說白了就是控制性低。很多東西都是固定的,不過針對三維效果圖制作而言的確很方便。現在我們和三維建筑動畫制作者們分享一組vray主要材質的調節方法,希望能對大家有所啟發。 收集整理 鄭州奇境視覺動畫
vray渲染器是 一款高質量渲染軟件。也是目前業界最受歡迎的渲染引擎,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染,因其渲染速度快的特性,被目前很多制作公司廣泛使用它來代替默認掃描線渲染器,來制作建筑動畫和效果圖。下面,我們來認識一下在使用vray的常見問題和解決辦法: vray的標準材質(vrayMtl
魔方渲染農場供稿: 建筑漫游三維動畫渲染中 vray代理物閃、運動物體閃、光斑產生的解決辦法以及其它經驗分享 我們從事集群收集渲染工作,天天的工作就是跟渲染打交道,為各種各樣的客戶提供專業的渲染服務并幫助他們處理在集群渲染中遇到的問題。以下是我的一些經驗但愿對各位朋友有所幫助。 一、vray場景中運動物體閃的解決辦
