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深入了解—影視特效為何這么貴,動輒每秒鐘大幾十萬?
勝利的花,人們只驚羨她現時的明艷!
但是當初她的芽兒,滲透了斗爭的淚泉,灑遍了犧牲的血雨。
——冰心《勝利的花》

最近正在熱映,好評如潮的《頭號玩家》,大家一定看過了吧!影片中琳瑯滿目的彩蛋,奇光異彩的特效有沒有讓你驚嘆不已,大呼過癮呢?

你曉得嗎,《頭號玩家》耗資1.75億美圓制造,其中超越1億美圓花在了特效制造上。
這還不算啥,我們來看一組“燒錢”的數據:
《變形金剛5》制造本錢2.17億美圓,
特效占1.3億美圓。
《阿凡達》制造本錢2.37億美圓,
特效占1.5億美圓。
《蜘蛛俠3》制造本錢2.58億美圓,
特效占1.55億美圓。
《加勒比海盜3》制造本錢3.42億美圓,
特效占2億美圓。
※ 好萊塢的視覺大片,特效費用至少占
總制造費的60%以上!

依照均勻一部電影片長兩小時來算,“一秒鐘幾十萬上下”可真的不是在開玩笑。
有小同伴可能會問了,不就是敲敲鍵盤動動鼠標,用電腦做個特效嘛,為啥要花這么多錢?
接下來,鯨羅君就和大家好好掰扯掰扯:電影特效制造為什么這么貴?

在電影工業的開展進程中,為了制造出超理想的效果,同時也為了儉省拍攝本錢,特效技術應運而生。
在科技一日千里的今天,特效逐步變成引爆眼球的大片標配,也成為了電影工業化的重要表現,具有勞動力密集型及資金密集型的雙重特征。

特效制造的主要本錢包括:
硬件本錢(占20%-30%)、軟件本錢(占10%-20%)、人力本錢(占60%以上)。
1.
硬件本錢
特效制造只是一個籠統的說法,大致分為兩大局部十個環節,分別是:
三維特效:建模、材質、動畫、燈光、渲染
合成特效:摳像、擦除威亞、調色、合成、匯景
每個環節又細分為若干小項目,由相應的部門擔任。

由于每個制造項目觸及到的素材量極為龐大,對硬件的運算才能、繪圖才能、貯存性能請求極高,沒有頂級的硬件支撐,基本無法做出高質量的特效。
而且如今的特效大片,都采用IMAX規格拍攝和放映,相較以前規范更高,畫幅更大,使得特效制造的工程量成倍增加。
特效是用電腦來做沒錯,不過可不是我們平常用的普通電腦,而是大型的工作站、效勞器,嗯……它們價錢是這樣的,大家隨意感受一下……

就是這樣一臺頂級配置的硬件,也需求連續運轉50個小時,才干渲染出1幀特效畫面,而電影1秒至少有24 幀,鯨羅君掐指一算,一段時長5秒的的特效鏡頭,一臺機器要渲染250天!
為了緊縮渲染時間,提升效率,只要簡單粗暴地增加硬件數量。像工業光魔、Weta Digital這些成熟的大型特效公司,內部都搭建了本人的渲染農場,里面有上千臺工作站和效勞器在日夜運轉。
把鯨羅君賣了都不夠付電費的~(╥﹏╥)
剛剛大家也看到了效勞器和工作站的價錢,嗯……再乘個上千倍,差不多就是特效制造最根底的硬件本錢了。
2.
軟件本錢
特效制造每個環節都要用到大量專業軟件,價錢不菲。
制造特功效到的 Houdini,售價4495美金;
做三維動畫用到的Maya,售價1470美金/年;
還有繪制貼圖用到的Mari、渲染用到的 Arnold / RenderMan、合成用到的 Nuke等等……
這些軟件大局部都是按年收費,有時一臺機器同時裝置好幾十個軟件也是常有的事,而且每臺機器都得購置正版,好嘛……這又得乘以上千倍……
你可能會說,買什么正版呀,破解不就得了嘛!

不好意義,在注重版權的國外,只需你敢用破解的盜版,軟件公司就敢把律師函寄到門口,告到你破產!
這還單只是軟件的購置費用,要是市面上的軟件無法滿足特效制造需求,或者購置費用太過昂貴,有的公司還會投入巨額資金,自行開發軟件或插件。
例如制造《阿凡達》跟《霍比特人》的特效公司維塔數碼(Weta Digital),每年僅僅花在一個渲染器上面的費用,就高達1.8億錢,最后他們決議招聘技術人員,本人開發渲染器去了……
3.
人力本錢
這才是破費最大的局部!
電影特效工序環節多、軟件調試冗雜、制造耗時長,需求上千人耗時數年共同完成。
據統計,《阿凡達》特效團隊1855人、《泰坦尼克號》739人、《復仇者聯盟》1453人、《哈利波特與死亡圣器》1180人、《變形金剛3》1178人。
這些特效師按大約6:3:1的比例,分為普通特效師、高級特效師、頂級特效師,在團隊中擔任著不同的職責。
在美國這個電影工業大國,普通特效師年薪約4萬美金、高級特效師年薪約6萬美金、頂級特效師年薪約15萬美金。
這樣一個1000人的團隊,一年下來光工資就要5700萬美圓!而一部電影的制造周期通常需求2-3年,使得人力支出成為了最大的本錢。

嘿嘿,是不是覺得特效師工資好高,想不想當一名炫酷的特效師?
先別急著心動,學特效可不是件簡單的事,為了使做出的特效契合自然規律,到達以假亂真,一個優秀的特效師要學習大量的專業學問:

沒學過爆破學 就無法做到《盜夢空間》
時間停滯的震動爆炸

沒學過資料學 就制造不出《壞安定洋》
質感十足的厚重機甲

沒學過生物學 就復原不了《奇幻森林》
栩栩如生的各種動物

沒學過物理學 就想象不到《星際穿越》
嘆為觀止的高維空間

沒學過流膂力學 就無法展示《少年派奇幻漂流》
美輪美奐的海洋之鏡
(仿佛有什么亂入了⊙ˍ⊙)
……
這還僅僅是局部理論根底!
接下來你還要熟習超越50種專業軟件;通曉至少5種大型軟件;隨時順應無數插件的更新迭代;不時熟習新的消費流程。
※ 特效技術根本上6個月一次小改造,2年一次大反動。
一個頂級的特效師,自身就是一名用無數時間與金錢砸出來的科學家!
怎樣樣,還想當特效師嗎?這個錢可不是動動鼠標,敲敲鍵盤就能賺的。
在鯨落君眼里,特效師們就是一群化腐朽為神奇的魔法師,假如沒有特效師們,我們看到的電影都是這樣的……

這樣的……

還有這樣的……

哈哈!是不是覺得迷之為難……
特效行業會聚了世界頂級的硬件、頂級的軟件、頂級的人才,消耗數年時間,經過上千人的嘔心瀝血,精雕細琢,才呈現出最真實震動的畫面,發明出一個比理想精彩萬倍的虛擬世界,這當然配得起最貴的投資!
電影特效固然貴,但是貴得有道理,相比之下,只需幾十塊就能夠去電影院,一睹無數鈔票砸出來的超凡效果,真實是太劃算了,不是嗎?
當我們在銀幕上看到壯美絢爛的畫面,不要遺忘有這些特效師們在幕后勤勞耕耘,默默推進著電影工業的進步!

寫到這里,鯨羅君不由得想起了冰心的這首小詩:
“勝利的花,人們只驚羨她現時的明艷!
但是當初她的芽兒,滲透了斗爭的淚泉,灑遍了犧牲的血雨!”
是的,一切光鮮背后,都躲藏著不為人知的艱苦與汗水!
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