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房地產建筑漫游三維動畫渲染制作中真實玻璃質感的處理
這篇房地產建筑漫游三維動畫渲染制作中真實玻璃質感的處理教程的最大特點是對控制場景的整體色調,光感調整容易,自由……
因為制作環境反射不用半圓球天空,個中奧妙,大家自己調調參數具體體會一下。
教程開始了,先建立模型,這點大家都知道,哈哈
設置玻璃參數,玻璃透明度由場景狀況決定
反射貼圖用Vary貼圖,反射越大,相對而言效果就越好,但速度就越慢,一般大型場景中避免使用;在單體建筑透視中的玻璃最好不要使用高光,自發光,過濾色等貼圖,因為他會發射貼圖圖片物體黑斑。











最終效果:

鄭州奇境視覺動畫公司-專業的房地產建筑漫游三維動畫宣傳片制作公司 —— 收集整理
